O número de bytes depende do tamanho da tela.
É possível usar uma de média 1k por tela + imagens.
As imagens são cachedas e são enviadas apenas na primeira vez.
As imagens de exemplo (.png) têm mais ou menos 21k cada.
Para atualização contínua da tela, se pode usar o parâmetro de 100 bytes por tag por segundo.
Ou seja, para atualizar uma tela com 10 tags vai usar 10 * 100 = 1000 bytes por segundo.
Então pode-se trabalhar com o valor 1k por segundo a cada 10 tags.
Nós pretendemos diminuir os requisitos de tags nas próximas versões para aprimorar mais ainda o uso com celulares 3G.